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Kronoverse如何通过区块链来改变游戏设计

05-15 15:04

标签    区块链    区块链技术   区块链应用   加密货币    区块链服务

文章来源: 万链之家

Kronoverse是一家独立的初创游戏开发公司,拥有宏伟的愿景,虽然许多工作室可能符合这种描述,但他们的特色是独一无二的。此外,这是一个最近从一个非常着名的支持者获得投资的愿景。该工作室目前正在开发基于区块链技术的3D移动格斗游戏CryptoFights。上个月,该工作室宣布他们将使用比特币SV为他们的网络层提供支持,不久之后,该工作室宣布他们已经从创办CoinGeek和Ayre Group的在线游戏企业家亿万富翁Calvin Ayre和支持者那里获得了投资。比特币SV。


区块链


我们最近有机会采访了Kronoverse首席执行官Adam Kling,以及工作室Backend Architect的David Case,关于CryptoFights,这项新投资,以及他们对区块链如何不仅彻底改变游戏设计,而且改变整个游戏的愿景和电子竞技行业。


VGR采访了Kronoverse的CEO兼首席架构师


那么,为了开始,为了任何可能还不熟悉CryptoFights的读者的利益,你能简单解释一下你如何在游戏中使用区块链吗?


Adam Kling:“好吧,我会开始介绍CryptoFights,然后大卫可以更多地谈论技术方面的事情;他可能更适合那个。因此,Cryptofights本质上是一对一的竞争格斗游戏。我们实际上计划打开它,可能是近战,一对三,或一对一,你基本上创建你的角色类似于RPG游戏,你可以命名角色,挑选发型,胡须,颜色等等,然后你实际创建该角色,并在区块链上存在该角色。


“然后,你接受了这个角色,你拥有可装备的武器和盔甲,所有的武器和盔甲实际上都是可拥有和可交易的,所以我们在武器和装甲周围有一个完整的经济系统。然后,我们将类似于Dungeons&Dragons的战斗基于我们掷骰子以确定谁先行,如果你击中那个人,然后你做了多少伤害。还有很多其他的东西,比如一个你可以在比赛中采取实时行动的动作系统。所以,如果我要把它烧掉,如果你能想到像街头霸王那样的东西,但回合制,你可以在哪里装备物品给角色,如果这是有意义的话。


大卫·凯斯:“为了更进一步,所以是的,我们的角色,我们的武器和盔甲都是区块链上的标记,也是玩家采取的每一个动作。我们确实有一种我们运行的可信组件,它也提供一些随机数生成和时间戳服务。玩家所做的每一个动作和来自服务器的每个反馈都被记录为区块链事务,它实际上构建了一个图形,其中每个数据指向数据的其他状态,因此您可以通过观察图形来重放整个战斗。 ”


对。从阅读新闻稿中可以看出,有几件事是玩家自己通过应用这种技术而获得的好处。那么,你能解释一下游戏玩家自己如何真正从区块链中获益,无论是在CryptoFights还是一般情况下?


AK:“是的。实际上有一个非常广泛的领域,这可以适用。我们迄今为止与游戏玩家交流最多的一个是项目所有权,这真的解锁了游戏玩家能够实际自由交易,如果你想到Steam如何控制所有项目存在于他们的平台中,您必须获得转让所有权的许可。但是,如果Steam想要锁定它或它消失或者其他什么,那么你真的不拥有它。把它放在区块链上有这个没有人拥有的外部分散的一方,所以你将永远拥有那个令牌或那个游戏物品。


“大卫指出的另一件事,就是动作,特别是我们的技术,如果你能想象像Dota 2或者英雄联盟这样的游戏,那里你有竞争激烈的团队和锦标赛,每一个动作都是数据-point,所有这些数据,例如Dota 2中的数据,都存在于Steam或Valve的服务器中,你必须下载这些数据然后汇总,人们会对其进行分析。


“通过我们的解决方案,一切都是公开的,因此在竞争激烈的现场游戏中采取的每一项举措都将成为一个基本上全球直播的数据点。这可以被分析,可以下注,就像你想要打赌一个团队或团队中的一个人此时做这件事或者你想做什么,所有这些数据都可以在外部使用。也许大卫可以通过一些可能性来扩展它,因为真的有这么多当你拥有所有可用的数据时,你可以做到这一点。“


DC:“是的,这真的只是它在一个不可变的分类账上。因此,一旦记录了游戏或移动,一旦记录了某个动作,一旦响应发生,它们就会立即记录在公共不可变的分类帐上。因此,它们不仅可用,而且不可用;它不可改变。“


AK:“是的,没错,没有人能够控制它。所以,当你回到Steam的例子是,你知道,这是任何游戏,任何发生的事情,永远存在,永远存在,基本上。我们可以为游戏玩家做的其他事情之一是进化项目的概念。所以,这意味着,让我们说在CryptoFights中你买了一把初学剑,那把剑是用木头制成的,你就是1级。所以,你打架,你就打架,你就达到2级,3级,然后你达到了第5级,现在,基于我们可以在Kronoverse中设置的规则,这就是我们所谓的它,但它确实是我们在这个分散的世界中预设的规则,那剑现在可以变形和进化成为钢剑,并附加额外的能力或额外的化妆品。这可能发生在我们的游戏之外。


“所以,这意味着那把剑,因为你拥有它并且它的标记位于区块链上,你可以进入其他一些RPG并使用相同的项目,这类似于游戏多元宇宙的概念,这真的是来自Ready Player One的灵感。只是除了没有一家公司拥有一切!所以,这种非常酷的东西是我们的宏伟愿景,我们让游戏玩家真正拥有他们的数据,他们的角色,他们的物品和游戏并不真正成为你下载的软件产品,游戏成为一种网络码。


“因为,如果你认为一个角色真的像3D模型,可能是一些声音,一些规则附加到它上面,我们实际上可以把所有这些都放到区块链中并开始创建Ready Player一种系统,其中游戏是真的就像一个宇宙,你可以从岛到岛跳,随心所欲,随身携带。我以前曾提到这一点,但这样做会创造真正的经济。我们实际上已经......我们有一个测试版市场,我们有预售,人们来回交易他们的项目,你知道,人们在猜测项目并利用分析和类似的东西获利,所以它根据物品的可收集价值的需求,它变得像游戏物品的股票市场。“


那真的很有趣!


DC:“有这么多东西!其中一件事就是每个项目本身都可以获得自己的出处。所以,实际上,在未来五十年的任何时候,你都可以买到在2020年赢得冠军赛的剑,或者杀死任何东西的野兽。我的意思是,每一个项目,实际上它的整个历史都存在,所以它是可听见的,故事可以被告知,在幻想型世界中,实际上可能存在类似Sting或......的东西,选择你的剑,它有一个名字和历史它!实际上也可以记录下来。“


AK:“那就是经济学。如果你是从那把木剑开始的,你已经把它一直用到了魔鬼的荣耀之剑,或者其他任何东西,并且它击败了许多老板并赢得了比赛,现在你已经增加了一个没有价值的令人难以置信的价值项只是你的努力。这真的很类似于游戏中的很多方程式;努力真的在哪里......我猜你可以说你货币化了。你知道,你必须及时投入,并且投入时间真的是为了开发人员的利益,现在我们正试图为游戏玩家解锁,以便能够真正保持这个价值然后拥有所有价值他们的时间。“


那么,你会说使用所谓的比特币SV的主要好处是什么,而不是其他可能的平台呢?


DC:“首先,这很可能是一个短期利益,但交易真的很便宜,但这也是他们长期目标的一部分。但这不是重要原因,这只是一个不错的小额奖金。我认为真正吸引我们走向世界的一件事是真正深入了解比特币的运作方式。所以,目前比特币基本上有三个高调的分支和BTC,这是大多数人在你说“比特币”这个术语时从交易的角度来看是非常严重的,因为它们非常积极限制了可以处理多少数据,从而导致交易成本非常昂贵。


“因此,BSV与比特币完全相反。他们使用相同的潜在共识算法,相同的基础技术,大多数相同的激励模型,虽然有...基本上,两个BTC,这是#1然后比特币现金是另一个,两者都决定采用核心协议,并采用稍微不同的方向,而BSV在其他人已决定改变协议的时候继续分叉,他们试图坚持使用原件,然后大规模扩展。


“但是,通过这种方式,它们可以消除其他分支中的一些限制,因此每次交易可以存储多达100千字节的数据,这意味着在网络上的交易中,您可以存储一些非常有趣的信息,你可以建立一个更好的数据图表,你指向存储在区块链中不同位置的数据,所以,你真的可以做一些非常高级的东西。在其他比特币中无法做到。“


AK:“只是添加,以及以太坊。使用以太坊会太昂贵了。我的意思是,甚至不可能做到我们可以用比特币SV做的事情。“


DC:“但是比特币的某些方面,因为它已经成长为每个人眼中的这个昂贵的,非常有限的东西,很多开发人员 - 包括我自己在内,大约一年 - 有点错过了它的潜在力量作为一个开发平台,因为比特币真的......它的原始实用程序几乎类似于核心基础TCPIP互联网协议,因为你可以在它上面放置任何你想要的东西。但是,其中还包括一个完整的支付机制,它在很多方面真正改变了世界。


“它就像一个互联网协议,一个网络协议,但它也是不可改变的,所以它保留了所有的历史记录,并且它的付款与它相关联,而且这两件事就在那里 - 并且它是免许可的!所以你不需要获得许可,你不需要其他任何人去获取它 - 所以这三件事让人们以真正世界开放的方式进行互动,这就是我们真正想做的事情并启用让我们自己和其他游戏工作室能够以非常开放的方式一起工作,并建立一个真正强大的世界。“


AK:“是的,有点像开源游戏网络。这就是我谈到的多元宇宙;我们不想让每一个想要建立在这个基础上的人获得许可,我们希望让它非常自由和开放,以至于它就像一个可以自行发展的有机体。“


那么,回到新闻稿和更直接的公告,这是Calvin Ayre和他的基金会的新投资有点出乎意料,还是已经谈判了一段时间?


AK:“这是在谈判中,但我认为这是一个非常合适的选择。他们一直在关注我们 - 因为我们通过采用比特币SV获得了一些新闻 - 所以,我认为他们一直在关注我们,我认为这非常适合公司。我觉得它只是有机地发生了。“


那么,您希望Kronoverse能够通过这项新投资在短期和长期内实现这些目标吗?


AK:“短期来说,这让我们可以通过CryptoFights实现我们的游戏。把它抛光了很多。正如你对初创企业所知,很难与资金雄厚的工作室竞争,这些工作室可以聘请大量的艺术家和程序员来真正让事情看起来不错,所以它可以让我们用化妆品来提升我们的游戏并让我们如我们真正想要的那样充实它,然后它也开始建立Kronoverse,这是我们的宏伟愿景。使用CryptoFights作为我们的参考游戏,Kronoverse将会非常好,因为现在我们可以真正展示Kronoverse的真正含义。


“所以,我们将有一个漂亮的游戏,向其他开发者展示他们可以构建的东西。回到那个例子,你在CryptoFights中创建的角色 - 其他一些开发者可以创建一个RPG或冒险游戏或具有相同角色的格斗游戏。所以,真的很酷的东西可以发生,我们想要启动它,我认为这是实现这一愿景的第一步。我们真的想要创新游戏空间。


“我很长一段时间都是一名游戏玩家,而且我已经看到了这一切都是如此发展,并且确实没有像这样改变游戏规则的东西。有很多区块链的东西在继续,但它们都在某种程度上是残障的,这是我们刚开始时遇到的困难是我们正在尝试很多不同的技术而且我们总是受到打击这些死胡同或这些路径的构建过程非常复杂和昂贵,我们真的找到了一个很好的解决方案,比特币SV可以真正缩短开发时间,并且比以前更开放。所以,我认为这将是令人兴奋的事情!我们对明年我们可以开始推出什么感到非常兴奋。“


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